腾讯二季度净利润增速降至0.7%,AI投入拖累利润表现

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摘要: 腾讯二季度营收同比增长11%,但公司权益持有人应占盈利同比仅增长0.7%。若剔除新AI产品影响,腾讯Non-IFRS经营盈利同比增长19%,高于实际的9%。与此同时,公司二季度资本开支同比增长176%,自由现金流转为负值。

产联社编辑 卓玛

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图片由AI 生成

【产联社】腾讯二季度营收继续保持两位数增长,但利润增速明显放缓,AI投入对业绩的影响开始显现。812日,腾讯控股(00700.HK)发布截至2026630日止三个月及六个月业绩。第二季度,公司实现营收2047.85亿元,同比增长11%;公司权益持有人应占盈利560.22亿元,同比增长0.7%,环比下降4%Non-IFRS下,公司权益持有人应占盈利684.15亿元,同比增长9%。若剔除新AI产品的影响,该指标为861亿元,同比增长19%,两项数据相差105亿元。腾讯所称的新AI产品主要包括Hy、元宝、CodeBuddyWorkBuddy及小微。

这意味着,在原有业务保持增长的情况下,腾讯正在把更多利润投入AI,相关投入已经开始拉低整体经营利润增速。

AI投入增加,研发和算力成本上升

腾讯今年以来持续加码AI。模型方面,4月发布Hy3 Preview7月推出正式版;应用方面,WorkBuddyCodeBuddy持续推进,微信也在测试AI助手“小微”,元宝则继续推广。多款产品同时推进,使腾讯AI投入从模型研发进一步延伸至应用开发、产品推广和推理算力。

从费用端看,这一变化已经较为明显。第二季度,腾讯一般及行政开支同比增长22%,其中研发开支达到273亿元,同比增长35%;销售及市场推广开支同比增长26%。腾讯称,研发开支增加主要用于Hy模型升级、微信AI项目以及各项产品与服务的AI能力建设,营销投入则部分用于推动AI原生产品普及。

AI投入也进一步推高基础设施支出。腾讯表示,二季度在基础设施层面大幅增加算力采购。公司当季资本开支达到527.84亿元,同比增长176%,较一季度增长65%。上半年资本开支累计达到847.20亿元,同比增长约82%

资本开支增加也反映在现金流上。二季度,腾讯自由现金流为负138亿元,经营活动产生的527亿元现金流被593亿元资本开支等付款抵消。腾讯称,这些支出涉及AI基础设施、智能体产品推理以及微信AI等;若剔除算力采购预付款,二季度自由现金流为376亿元。

不过,AI投入并不是腾讯归母净利润增速降至0.7%的唯一原因。二季度,腾讯分占联营公司及合营公司亏损约100亿元,主要受到一项非上市投资公司的优先股重估公允价值调整影响。该项调整计入法定利润,但已从Non-IFRS盈利中剔除。因此,AI投入主要影响经营利润增速,投资相关损益则进一步影响了最终归母净利润。

腾讯AI业务已经开始商业化,但目前尚难覆盖投入。

财报显示,WorkBuddy实现快速用户增长和较高用户留存,用户通过订阅和充值购买词元的付费意愿较强。易观分析数据显示,20266月,WorkBuddy PC端月访问量达到2097万次,在国内AI原生办公智能体中排名第一。

WorkBuddy今年3月上线后,6月推出企业版及办公智能体套件,7月进一步推出独立App,产品从桌面端延伸至移动端。腾讯也在企业服务端提高WorkBuddy价格,自515日起,SaaS企业版价格由78//月调整至198//月,专有云企业版则由158//月调整至316//月。

不过,腾讯目前尚未单独披露WorkBuddy的收入、付费用户规模及续费情况。对于一款仍在快速扩张中的AI产品而言,用户增长能否最终转化为稳定收入,以及收入能否覆盖研发和推理成本,仍需要时间验证。

游戏和广告支撑基本盘,腾讯毛利率升至58%

不过,由于底盘业务游戏和广告利润表现稳定,腾讯毛利维持增长,二季度毛利率为58%,同比增长一个百分点。

以游戏为主的最大收入来源“增值服务”收入同比增长8%984亿元。报告显示,本土市场游戏收入473亿元,同比增长17%,主要受《三角洲行动》《无畏契约》《无畏契约:源能行动》及《洛克王国:世界》等产品推动。《三角洲行动》和《无畏契约》第二季度平均日活跃账户数创下新高。

国际市场游戏收入186亿元,受汇率波动影响同比下降0.8%;按照固定汇率计算,同比增长4%。《鸣潮》及《VALORANT》的收入增长,被Supercell旗下部分游戏收入下降所抵消。

腾讯游戏业务增长仍主要依靠成熟产品持续运营与新品补充。公司将“长青游戏”定义为季度平均日活跃账户数超过500万的手游或超过200万的个人电脑游戏,且年流水超过40亿元的产品。在这一模式下,成熟游戏贡献相对稳定的收入,新游戏则承担扩大用户和流水增量的作用。

社交网络收入同比增长0.8%325亿元。截至20266月底,微信及WeChat合并月活跃账户数为14.39亿,同比增长2%QQ移动终端月活跃账户数为5.20亿,同比下降2%;收费增值服务订阅会员数为2.59亿,同比下降2%

营销服务是腾讯第二季度增长最快的主要业务,收入同比增长22%435.65亿元,占总收入的比例由上年同期的19%提升至21%

腾讯表示,该业务增长得益于持续优化AI驱动的广告推荐模型、升级腾讯营销AIM+,以及整合微信生态内的闭环营销能力。第二季度,视频号总用户使用时长同比增长超过20%,为广告库存和推荐效率提升提供了基础;小程序、小程序游戏、微信小店及短剧等业务也进一步扩大了微信内部的商业化场景。

金融科技及企业服务则收入602.86亿元,同比增长9%。其中,金融科技服务增长主要来自商业支付、理财和消费贷款;企业服务增长则由云服务推动,背后包括AI相关服务需求上升、国际市场拓展及定价环境改善。

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