任天堂2027财年上半年净利润同比增长11%
产联社编译

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日本游戏企业任天堂2027上半财年营收下降,但游戏软件销售等相关业务增长带动利润提升。公司维持全年业绩预测,以及1650万台Switch 2主机的销量目标。
任天堂11月5日公布的财报显示,2027财年上半年,即2026年4月至9月,公司营收为9660.41亿日元(约408.47亿元人民币),同比下降12.1%;营业利润为2165亿日元(约91.54亿元人民币),同比增长49.1%;归属于任天堂股东的净利润为2209.17亿日元(约93.41亿元人民币),同比增长11%。
据《华尔街日报》(The Wall Street Journal)同日报道,数据提供商Visible Alpha调查的分析师此前预计,任天堂2027上半财年净利润为2246亿日元(约94.97亿元人民币),实际结果略低于预期。
任天堂表示,硬件销量下降拖累营收,但游戏软件销售保持稳健,软件收入占比提高,推动营业利润增长。此外,公司在第一财季收到此前计入销售成本的美国关税退款,也对利润形成支持。
2027上半财年,Switch 2主机销量为649万台,相关游戏软件销量为2449万份;初代Switch主机销量为127万台,相关游戏软件销量为6573万份。Switch 2对初代Switch游戏的兼容,也支持了既有游戏的持续销售。公司数字业务销售额同比增长60.5%至2496亿日元(约105.54亿元人民币)。
游戏以外的业务同样带来增长。受《超级马力欧银河大电影》(The Super Mario Galaxy Movie)带动,任天堂上半财年知识产权相关业务收入同比增长87.9%至627亿日元(约26.51亿元人民币)。
《华尔街日报》指出,任天堂正利用旗下热门角色和游戏作品,向电影、主题公园及其他娱乐领域拓展,增加游戏以外的收入来源。根据《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)改编的真人电影计划于2027年上映,公司近期还与美国玩具企业孩之宝(Hasbro)签署授权合作协议,开发该系列角色玩具。
对于截至2027年3月31日的全年业绩,任天堂维持营收2.05万亿日元(约866.80亿元人民币)、营业利润3700亿日元(约156.45亿元人民币)及净利润3100亿日元(约131.08亿元人民币)的预测,分别同比下降11.4%、增长2.7%和下降26.9%。公司同时维持本财年Switch 2销量1650万台的预期。
文中人民币金额按2026年11月5日人民币汇率中间价100日元兑4.2283元人民币折算。
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