索尼第二季度营业利润增长45%,上调全年利润预期9%
产联社编译

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日本索尼集团(Sony)11月5日公布的第二季度业绩显示,营业利润同比增长45%,达到6223亿日元(约合39.5亿美元),高于伦敦证券交易所集团(LSEG)调查的12位分析师平均预期的5050亿日元。游戏和电影业务表现强劲,推动公司上调全年利润预期9%。
据路透社11月5日报道,电影《蜘蛛侠:崭新之日》(Spider-Man: Brand New Day)成为索尼业绩增长的推动因素之一。游戏业务也表现较好。受此带动,这家日本娱乐与科技集团的季度营业利润超过市场预期。
游戏业务方面,索尼预计将从11月19日推出的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)中获得较大收益。不过,人工智能产业快速发展推高了存储芯片价格,给游戏行业带来成本压力。索尼此前于7月表示,已经确保获得足够的存储芯片,以满足今年预期的销售需求。
索尼第二季度售出260万台PlayStation 5游戏主机,低于上年同期的400万台。尽管市场担忧人工智能发展可能对索尼业务造成冲击,公司股价近期仍表现强劲,在周四公布业绩前上涨7%。
除游戏和电影业务外,索尼还上调了图像传感器芯片及音乐业务的业绩预期。索尼是智能手机图像传感器的重要制造商。
作为对比,任天堂第二季度营业利润同比下降16%,至739亿日元,受销售额下降影响,低于分析师预期。任天堂维持全年利润预期不变,并继续预计Switch 2游戏主机全年销量为1650万台。公司表示,目前存储芯片供应情况没有重大变化,能够确保充足供应,也暂不考虑进一步调整产品价格。
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