彭博情报预计到2035年云游戏市场规模达380亿美元
彭博情报发布报告指出,到2035年,基于流媒体或云计算的游戏市场规模将达到380亿美元。该预测源于人工智能基础设施带来的算力提升,推动玩家转向无需高性能硬件的云游戏模式。报告认为,PlayStation、Xbox和Switch等传统主机将逐渐沦为小众产品,仅服务于追求极致本地体验的用户群体。当前市场已显现信号:受人工智能数据中心对存储芯片产能的挤压,微软和索尼在2026年调整了下一代主机定价,导致其售价高于前代。此外,索尼计划自2028年1月起停止生产PlayStation实体版游戏,微软则持续强化互联网分发战略。(Infobae)
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